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XLR Stecker & XLR Adapter

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XLR ist der verriegelnde, 3-polige Rundstecker an Mikrofonen, Mischpulten, Audio-Interfaces und Aktivboxen. Hier finden Sie XLR Stecker und Kupplungen zum Anlöten an eigene Kabel, Einbaubuchsen sowie Adapter von XLR auf 6,3 mm Klinke und auf Cinch. Wichtig ist bei Adaptern, ob die Verbindung symmetrisch bleibt: Das klappt nur mit einer 3-poligen Stereo-Klinke (TRS).

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XLR Adapter: Welcher Übergang für welches Gerät?

Ein XLR-Stecker (männlich) hat drei Stifte, eine XLR-Kupplung (weiblich) drei Löcher. Das Signal fließt vom Stecker weg: Am Mikrofon sitzt ein Stecker, am Mischpulteingang eine Buchse. Die Artikelbezeichnung nennt beide Seiten des Adapters.

AufgabeAdapterVerbindung
XLR-Signal in einen Klinkeneingang von Mischpult oder InterfaceXLR-Kupplung auf 6,3 mm Klinkenstecker Stereo (TRS)symmetrisch
Symmetrischer Klinkenausgang an XLR-Eingang, etwa an AktivboxenXLR-Stecker auf 6,3 mm Klinkenkupplung oder Klinkenstecker Stereo (TRS)symmetrisch
Keyboard, Drumcomputer oder anderes Gerät mit Mono-Klinke an XLRXLR-Stecker auf 6,3 mm Klinke Mono (TS)unsymmetrisch
HiFi-Gerät oder DJ-Controller mit Cinch an XLR-EingangXLR-Stecker auf Cinchkupplung oder Cinchsteckerunsymmetrisch
XLR-Ausgang an Cinch-EingangXLR-Kupplung auf Cinchkupplung oder Cinchsteckerunsymmetrisch
Zwei Kabelenden mit gleichem Geschlecht verbindenGender Changer XLR-Stecker/Stecker oder Kupplung/Kupplungbleibt, wie sie ist

Stereo-Klinke heißt bei XLR-Adaptern nur, dass der Stecker drei Kontakte hat. Über sie läuft ein symmetrisches Monosignal, kein linker und rechter Kanal.

Symmetrisch und unsymmetrisch

XLR ist nach IEC 60268-12 belegt: Pin 1 ist die Masse, Pin 2 führt das Signal (heiß, +), Pin 3 dasselbe Signal gegenphasig (kalt, −). Der Eingang wertet nur den Unterschied zwischen Pin 2 und 3 aus, Störungen, die auf beide Adern gleich einwirken, heben sich auf. Deshalb sind symmetrische Leitungen auf Bühne und im Studio 50 m und länger möglich.

Ein Adapter auf Mono-Klinke (TS) oder Cinch hat nur zwei Kontakte, die Verbindung wird unsymmetrisch. Auf wenigen Metern ist das unkritisch; für lange Strecken bleiben Sie durchgehend bei XLR oder symmetrischer Klinke. Fertige Leitungen finden Sie bei den XLR Kabeln.

Stereo-Quelle an XLR: der häufigste Fehler

Handy, Laptop oder DJ-Controller geben links und rechts auf einer 3,5-mm- oder Cinch-Verbindung aus. Führen Sie dieses Stereosignal über eine TRS-Klinke in einen symmetrischen XLR-Eingang, liegt links auf Pin 2 und rechts auf Pin 3. Der Eingang bildet die Differenz, Stimme und Bass in der Mitte löschen sich fast aus. Richtig ist ein Weg pro Kanal: zum Beispiel ein Klinke auf Cinch Kabel und an jeden Cinchstecker ein Adapter XLR-Stecker auf Cinchkupplung.

Mikrofon oder Line?

Ein Adapter ändert den Pegel nicht. Ein Mikrofon liefert wenige Millivolt und braucht einen Mikrofoneingang mit Vorverstärker; an einem Line-Eingang bleibt es sehr leise. Die meisten Kondensatormikrofone brauchen außerdem 48 V Phantomspeisung, die der XLR-Eingang von Mischpult oder Interface liefert. Umgekehrt übersteuert ein Line-Signal von Keyboard oder CD-Player einen Mikrofoneingang, wenn Sie das Gain nicht weit zurückdrehen.

XLR Stecker zum Selbstanschließen

  • Kabelstecker und -kupplungen: 3-polig zum Löten, mit Zugentlastung oder im schwarzen Gehäuse. Die farbigen Ausführungen helfen, Kanäle am Mischpult zuzuordnen.
  • Winkelstecker: für Anschlüsse an der Wand, am Stativ oder hinter Geräten, an denen ein gerader Stecker absteht.
  • Flanscheinbau: XLR-Buchse und XLR-Stecker zum Einschrauben in Frontplatten, Stageboxen und Lautsprechergehäuse.

Weitere Übergänge zwischen Klinke, Cinch und XLR finden Sie bei den Audio Adaptern, Größenwechsel von 3,5 auf 6,3 mm bei den Klinke Adaptern.

Häufige Fragen zu XLR Steckern und Adaptern

Für symmetrische Geräte wie Mischpult, Audio-Interface oder Studiomonitor nehmen Sie eine 6,3 mm Stereo-Klinke (TRS). Für Geräte mit Mono-Klinke (TS) nehmen Sie die Mono-Ausführung; die Verbindung ist dann unsymmetrisch. Eine E-Gitarre gehört nicht direkt an einen Mikrofoneingang, sondern an einen Instrumenteneingang (Hi-Z) oder eine DI-Box.

Pin 1 ist Masse, Pin 2 das Signal (heiß), Pin 3 das gegenphasige Signal (kalt). An einer TRS-Klinke entspricht das Spitze, Ring und Schaft in der Reihenfolge Pin 2, Pin 3, Pin 1.

Ein Adapter mit zwei gleichen Enden, also Stecker auf Stecker oder Kupplung auf Kupplung. Er verbindet zwei Kabelenden, die nicht zusammenpassen, oder dreht die Richtung einer Leitung um.

Nur bedingt. Der Mikrofoneingang am PC ist eine 3,5-mm-Buchse für Headsets und liefert keine Phantomspeisung. Für XLR-Mikrofone nehmen Sie ein Audio-Interface mit XLR-Eingang, das per USB am Computer hängt.